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프로젝트: "간단한 가위바위보 게임 만들기”

 프로젝트: "간단한 가위바위보 게임 만들기”

프로젝트 소개

이제까지 배운 변수, 데이터 타입, 연산자, 조건문, 반복문, 함수를 활용하여 가위바위보 게임을 만들어 봅시다!
이 프로젝트는 Swift Playgrounds에서 실행할 수 있으며, 사용자의 입력을 받아 컴퓨터와 가위바위보를 진행하는 프로그램입니다.

학습 목표

1.
변수와 데이터 타입을 활용하여 사용자 입력을 저장할 수 있다.
2.
*조건문(if-else, switch)**을 사용하여 게임의 승패를 판별할 수 있다.
3.
*반복문(while)**을 사용하여 사용자가 원하는 만큼 게임을 반복할 수 있다.
4.
함수를 사용하여 코드의 재사용성을 높일 수 있다.

프로젝트 개요

기능 목록

1.
사용자가 "가위", "바위", "보" 중 하나를 입력하면 컴퓨터가 무작위 선택을 한다.
2.
조건문을 사용하여 승패를 판별하고 결과를 출력한다.
3.
사용자가 "그만"을 입력할 때까지 반복적으로 게임을 진행한다.
4.
사용자의 입력이 올바르지 않으면 다시 입력하도록 처리한다.

1단계: 컴퓨터가 무작위 선택하는 함수 만들기

가위바위보 게임에서는 컴퓨터가 랜덤하게 "가위", "바위", "보" 중 하나를 선택해야 합니다.

힌트 코드

func getComputerChoice() -> String { let choices = ["가위", "바위", "보"] return choices.randomElement()! } // 테스트 실행 let computerChoice = getComputerChoice() print("컴퓨터 선택: \\(computerChoice)")
Swift
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2단계: 승패를 판별하는 함수 만들기

사용자와 컴퓨터의 선택을 비교하여 승패를 판별하는 로직을 작성합니다.

힌트 코드

func determineWinner(userChoice: String, computerChoice: String) -> String { if userChoice == computerChoice { return "무승부입니다!" } else if (userChoice == "가위" && computerChoice == "보") || (userChoice == "바위" && computerChoice == "가위") || (userChoice == "보" && computerChoice == "바위") { return "축하합니다! 이겼습니다!" } else { return "졌습니다. 다시 도전해보세요!" } } // 테스트 실행 let userChoice = "가위" let computerChoice = getComputerChoice() let result = determineWinner(userChoice: userChoice, computerChoice: computerChoice) print("사용자: \(userChoice), 컴퓨터: \(computerChoice)") print(result)
Swift
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3단계: 사용자 입력을 받아 게임을 반복하기

사용자가 "그만"을 입력할 때까지 계속 게임을 진행하는 반복문을 추가합니다.

힌트 코드

var isPlaying = true while isPlaying { print("가위, 바위, 보 중 하나를 입력하세요. (그만 입력 시 종료)") if let userChoice = readLine()?.trimmingCharacters(in: .whitespaces), ["가위", "바위", "보", "그만"].contains(userChoice) { if userChoice == "그만" { isPlaying = false print("게임을 종료합니다.") break } let computerChoice = getComputerChoice() let result = determineWinner(userChoice: userChoice, computerChoice: computerChoice) print("사용자: \(userChoice), 컴퓨터: \(computerChoice)") print(result) } else { print("잘못된 입력입니다. 다시 입력하세요.") } }
Swift
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완성 조건

1.
사용자가 "가위", "바위", "보" 중 하나를 입력하면 컴퓨터가 무작위로 선택해야 합니다.
2.
조건문을 사용하여 승패를 판별하고 결과를 출력해야 합니다.
3.
반복문을 사용하여 사용자가 원할 때까지 게임을 진행할 수 있어야 합니다.
4.
사용자가 "그만"을 입력하면 프로그램이 종료되어야 합니다.
5.
함수(getComputerChoice(), determineWinner())를 활용하여 코드의 재사용성을 높여야 합니다.